• (La Paz, 8 de marzo de 2024 Ministerio de la Presidencia). - La ministra de la Presidencia, Maria Nela Prada, participó en la clausura del curso RobóTICas v5 y el lanzamiento del programa Bootcamp Chicas AppVentureras, donde reafirmó el compromiso del Gobierno nacional, encabezado por el presidente Luis Arce, de cerrar las brechas digitales y de género a través de la democratización del conocimiento tecnológico.


    "El Gobierno nacional, bajo la dirección de nuestro presidente Lucho Arce, tiene como prioridad democratizar el acceso a la tecnología y reducir las brechas digitales, especialmente las de género, como parte fundamental de nuestra política de despatriarcalización a través de la Agencia de Gobierno Electrónico y Tecnologías de Información y Comunicación, con el apoyo de Unicef. Estamos logrando este objetivo", afirmó Prada.


    El curso RobóTICas v5, organizado por la Agencia de Gobierno Electrónico y Tecnologías de Información y Comunicación (Agetic) en colaboración con Unicef Bolivia, otorgó 171 certificados a niñas participantes. Además, ambas entidades lanzaron el programa Bootcamp Chicas AppVentureras.


    "El programa RobóTICas, una iniciativa de Agetic en alianza con Unicef Bolivia, demuestra que las niñas solo necesitan un impulso para alcanzar sus sueños. El hecho de llegar a la quinta edición refleja nuestro compromiso en cerrar brechas mediante alianzas sólidas que nos permitan avanzar", destacó la ministra.


    La Agetic, como parte de su programa de Inclusión Digital, ofrece cursos gratuitos de robótica en todo el país, permitiendo que niñas desarrollen prototipos robóticos para resolver problemas de sus comunidades, con monitoreo del personal de Agetic.
    Estos cursos, de acceso gratuito, buscan reducir las brechas de género en el ámbito tecnológico y fomentar la participación femenina en este campo, abordando así una problemática global.


    El BootCamp Chicas AppVentureras forma parte del programa de Inclusión Digital de Agetic, que busca eliminar las brechas de género en el acceso a la tecnología, proporcionando más oportunidades para que niñas, mujeres y adolescentes bolivianas adquieran conocimientos y habilidades en ciencia y tecnología, como el desarrollo de aplicaciones para teléfonos celulares.


    "Desde el Gobierno nacional, seguiremos tejiendo alianzas y facilitando el camino para que las niñas, adolescentes y mujeres bolivianas puedan cumplir sus sueños", concluyó Prada.

  • (La Paz, 22 de marzo, Ministerio de la Presidencia).- La Agencia de Gobierno Electrónico y Tecnologías de Información y Comunicación (AGETIC), representada por su Director General Ejecutivo, Vladimir Terán Gutiérrez, participó en la XIX edición de la Convención y Feria Internacional Informática 2024, así como en el IV Encuentro Nacional sobre Observatorios de Ciencia, Tecnología e Innovación en Cuba. Este evento, asociado al taller "Observatorios y Producción Científica en el Contexto de la Transformación Digital de la Sociedad", se llevó a cabo del 18 al 22 de marzo de 2024 en el Palacio de Convenciones de La Habana, organizado por el Ministerio de Comunicaciones y la Unión de Informáticos de Cuba.


    Durante esta ocasión, el Director General Ejecutivo de AGETIC, Vladimir Terán, participó en el panel "Observatorios Científicos y su Contribución al Proceso de Transformación Digital de la Sociedad", presentando el tema "Plataforma de Interoperabilidad del Estado de Bolivia". Esta plataforma facilita el intercambio ágil y eficiente de datos entre entidades. La intervención de Terán tuvo lugar el 19 de marzo. Además, Esteban Saavedra, Jefe de la Unidad de Producción y Actualización Tecnológica (UPAT) de AGETIC, realizó contribuciones sobre el tema el día 20 de marzo.


    La participación de AGETIC en este evento internacional tiene como objetivo proporcionar actualización tecnológica para avanzar hacia una Bolivia digital.

  • (La Paz, 21 de abril de 2024, Ministerio de la Presidencia). - La ministra de la Presidencia, Maria Nela Prada, presentó el programa "Sueño Bicentenario", destacando su compromiso con la unidad y la justicia social en Bolivia. Este ambicioso programa respaldará iniciativas clave en la industria cultural, medio ambiente, deportes, ciencia, tecnología y desarrollo social.

    Durante una entrevista con Bolivia TV, la ministra Prada enfatizó que el programa financiará proyectos culturales, incluyendo el apoyo al cine boliviano a través de la "Película del Bicentenario" y la creación de una enciclopedia gastronómica llamada "200 Sabores Bolivianos del Bicentenario".

    Además, se anunció un fuerte respaldo a los deportistas bolivianos que representan al país en competencias internacionales, junto con el establecimiento de Escuelas Deportivas del Bicentenario que priorizan el acceso al deporte para personas con discapacidad.

    En el ámbito tecnológico, se promoverá cerrar las brechas digitales y de género en la robótica, a través de programas como Chicas AppVentureras y RobóTICas, con la meta de implementar 100 centros de capacitación tecnológica para el año 2025.

    Respecto al componente social y medioambiental del programa, se fortalecerá el apoyo a los grupos más vulnerables de la sociedad, la protección del medio ambiente, incluyendo la reforestación en áreas urbanas y rurales.

    La ministra Prada también hizo hincapié en el compromiso del programa "Sueño Bicentenario" con el desarrollo económico sostenible y la participación activa de los movimientos sociales para impulsar el crecimiento del país.

    Finalmente, la ministra rechazó los ataques al sistema económico por parte de ciertos sectores, enfatizando la importancia de un liderazgo responsable que proteja los intereses del pueblo boliviano.

  • (La Paz, 13 de junio, Ministerio de la Presidencia).- La Agencia de Gobierno Electrónico y Tecnologías de  la Información y Comunicación (AGETIC), llevó adelante el Torneo Departamental de Robótica FIRST Bolivia 2024 – La Paz, rumbo a una gran competencia nacional que contará con la representación de los nueve departamentos.


    El evento se desarrolló en instalaciones de la Universidad Católica Boliviana “San Pablo” y contó con la presencia de Vladimir Terán Gutierrez, Director General Ejecutivo de la AGETIC; Viviana Mamani, Viceministra de Educación Alternativa y Especial; Sandra Arellano, Oficial de Educación de UNICEF; Said Pérez Pope, Representante de la First Global en Bolivia; Andrea Peláez, Responsable de Investigación e Innovación Tecnológica de AGETIC, quienes remarcaron la gestión del presidente Luis Arce Catacora en favor del desarrollo educativo de la juventud boliviana, en el ámbito de la tecnología y la innovación.


    En la categoría Inventores Disruptivos, el primer lugar fue para el proyecto “Invernadero Automático”, cuyo autor fue el estudiante Rodrigo Valentin Cahuana Callco, con el acompañamiento del tutor Juan Wilmer Mamani, provenientes del municipio de Colquencha; El segundo lugar lo obtuvo el proyecto “Pachahuma” de la estudiante Mary Luz Laura Canaviri, con el tutor David Huanaco, provenientes del municipio de Achacachi.


    En la categoría Tecnólogos Disruptivos, el primer lugar fue para el equipo Tribots, con 124 puntos acumulados y conformado por los estudiantes Briza Yapu Mamani, Nicole Jiménez Layme y Sebastian Laura Campero, con el tutor Gerald Poma Lecoña; El segundo lugar fue para el equipo Fedretronic, con un total 122 puntos, conformado por los estudiantes Kimberly Cama Ancari, Jhire Quenta Sequeiros y Madeleine Gezel Pacha Sacari, con el tutor Ramiro Collo Huiza.


    Ambas categorías competirán en el encuentro nacional, que tendrá lugar en la ciudad de Santa Cruz, el 3 y 4 de agosto, cuyos ganadores seleccionados viajarán al First Global Challenge en Atenas Grecia, el evento de robótica más importante del mundo.

  • (La Paz, 14 de junio, Ministerio de la Presidencia).- La Agencia de Gobierno Electrónico y Tecnologías de Información y Comunicación AGETIC, llevó a cabo el torneo departamental de robótica FIRST Bolivia en Santa Cruz, en el marco de la clasificación rumbo a un gran encuentro nacional y, posteriormente, al First Global Challenge en Atenas Grecia, considerado el evento en tecnología más importante del mundo.


    La competencia tuvo inició con un acto protocolar de inauguración, en instalaciones de la Universidad Privada de Santa Cruz de la Sierra UPSA, donde autoridades locales y representantes nacionales expresaron la importancia de este tipo de iniciativas en el campo de la tecnología, que tienen el fin de potenciar el desarrollo de Bolivia mediante la innovación y la creatividad.


    A su vez, se destacó la representación exitosa de Bolivia en la First Global Challenge, en las gestiones 2022 y 2023, donde los jóvenes seleccionados para el país alcanzaron el cuarto y tercer lugar, en este evento de talla mundial, al que asisten más de 190 países.


    En Santa Cruz, para la categoría Inventores Disruptivos, se inscribieron 18 participantes de los cuales se coronaron como ganadores: Alex Vargas Llave, junto al tutor Osman Fernández, provenientes del Municipio General Saavedra, con el proyecto “Obtención de energía renovable natural a través de plantas para uso de un brazo mecánico para un sistema de riego y mantenimiento del alumbrado público”; Y, en segundo lugar, Luis Álvarez, junto a la tutora Patricia Chacón, provenientes de Okinawa y con el proyecto “Cultivando con tecnología”.


    Además, en la categoría de Tecnólogos Disruptivos se tuvo el registro de 58 equipos, representando a diferentes colegios, cuyos clasificados fueron: En primer lugar, el equipo “Club SBI” compuesto por los estudiantes Miguel Borja Montero, César Cruz Moyata, Yasiel Contreras Yucra y el tutor Adhemar Loayza Llaveta. En segundo lugar, obtuvo su clasificación el equipo “Chapis” conformado por Luis Alfonzo Ticona, Griselda Mico Pinto, Jaime Peña Solamayo y el tutor.


    Es de notarse un significativo incremento de participantes cruceños en dicho torneo, en relación a la anterior gestión, puesto que la AGETIC, mediante sus programas de inclusión digital y la apertura de Centros de Capacitación e Innovación Tecnológica, fortalece el proceso de democratización de la tecnología, logrando que más jóvenes desarrollen sus talentos y capacidades en áreas STEAM.  

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